viernes, 15 de septiembre de 2017

Smart Art

¿ QUE ES SMART ART ?
 
 
Es un objeto de power point que traducido al español significa arte inteligente y es una forma innovadora de Microsoft office que te permite hacer gráficos en diferentes tipos de diseño entre las 115 plantillas disponibles por ejemplo en 3 D , con sombra, etc.. también puedes modificar cada una de ellas a tu gusto tanto su fuente como su iluminación y los efectos.
 
 
¿ PARA QUE SIRVEN LOS SMART ART EN OFFICE ?
 
 
Crear un elemento gráfico SmartArt para realizar de forma rápida y sencilla una representación visual de la información. Puede elegir entre numerosos diseños para transmitir de forma eficaz sus mensajes o ideas. Los gráficos SmartArt se pueden crear en Excel, Outlook, PowerPoint y Word, y puedan usarse en todo Office.
 
¿ TUTORIAL SOBRE SMART ART ?
 
 

viernes, 1 de septiembre de 2017

Instrucciones principales

Como crear un blog en blogger
Como crear un correo electrónico en Gmail
métodos abreviados del teclado
 
 
 
 
Método abreviadoComando
CTRL+ASeleccionar todo (menú Edición)
CTRL+CCopiar (menú Edición)
CTRL+DEjecutar (menú Programa)
CTRL+EEliminar elemento (menú Menú)
CTRL+EEjecutar <programa> (menú Programa) Ejecutar formulario (menú Formulario)
CTRL+FBuscar (menú Edición)
CTRL+GBuscar siguiente (menú Edición)
CTRL+HCambiar particiones (menú Tabla)
CTRL+IInsertar elemento (menú Menú)
CTRL+JInformación del proyecto (menú Proyecto)
CTRL+LReemplazar (menú Edición)
CTRL+MReanudar (menú Programa)
CTRL+NNuevo (menú Archivo)
CTRL+OAbrir (menú Archivo)
CTRL+PImprimir (menú Archivo)
CTRL+QCierra la ventana de texto actual y descarta los cambios (vea también CTRL+W).
Ejecutar consulta (menú Consulta)
CTRL+RRehacer (menú Edición)
CTRL+SGuardar (menú Archivo)
CTRL+TAlternar marca de eliminación (menú Tabla)
CTRL+VPegar (menú Edición)
CTRL+WCierra la ventana de Texto actual o el cuadro de diálogo y guarda los cambios.
CTRL+XCortar (menú Edición)
CTRL+YAgregar nuevo registro (menú Tabla)
CTRL+ZDeshacer (menú Edición)

Manipulación de ventanas

Método abreviadoAcción
CTRL+F1Recorre las ventanas
CTRL+F2Muestra la ventana Comandos
CTRL+F4Cierra la ventana activa
CTRL+F6Recorre las ventanas
CTRL+ALT+MAYÚSOculta todas las ventanas secundarias mientras las teclas están presionadas. Ocultar las ventanas hace más fácil ver la salida que se presenta en la ventana principal de la aplicación.
CTRL+F10Alterna el tamaño de la ventana entre maximizar y restaurar.

Ayuda

Método abreviadoAcción
F1Muestra el Índice de la Ayuda o Ayuda interactiva sobre elementos activos (por ejemplo, una palabra clave resaltada en la ventana Comandos o la propiedad actual de la ventana de Propiedades).
MAYÚS+F1Activa la Ayuda interactiva solicitada por el usuario. El puntero de inserción cambia a un signo de interrogación de forma que se puede hacer clic en un elemento (por ejemplo, un comando de menú o una barra de herramientas) para mostrar Ayuda interactiva.

Ventana Propiedades

Método abreviadoAcción
CTRL+ALT+letraSelecciona la siguiente propiedad en la lista de propiedades que comienza con el carácter de letra. Por ejemplo, presionar CTRL+ALT+B selecciona la próxima propiedad que comience por B.
CTRL+AV PÁGSe desplaza al siguiente objeto de la lista desplegable Objeto.
CTRL+RE PÁGSe desplaza al objeto anterior de la lista desplegable Objeto.
CTRL+FINSe desplaza al último objeto de la lista desplegable Objeto.
CTRL+INICIOSe desplaza al primer objeto de la lista desplegable Objeto.
Para etiquetas:
CTRL+E
ESC

Cambia del modo Seleccionar a Modificar
Cambia del modo Modificar a Seleccionar

Definiciones de macros predefinidas

Nota   Las definiciones de macro se aplican a la ventana Comandos. Se pueden cambiar las definiciones de macro con el comando Macros del menú Herramientas.

Examinador de clases

Método abreviadoAcción
F5Actualiza la vista actual.
MAYÚS+F10Muestra un menú contextual.
Clic en el botón secundario+botón Abrir
Clic en el botón secundario+botón Agregar
Clic en el botón secundario+botón Galería de componentes
Muestra el historial de los últimos 32 archivos cargados.
Clic en el botón secundario+botón Ver código de claseMuestra el código de clase en un formulario webview.
Ctrl+clic en el botón secundario + icono Clase
(en la esquina superior izquierda del Examinador de clases)
Crea una instancia de la clase con la función NEWOBJECT( ) en la ventana Comandos. Es idéntico a arrastrar el icono Clase a la ventana Comandos.
MAYÚS+clic en el botón secundario+icono Clase
(en la esquina superior izquierda del Examinador de clases)
Para formularios, ejecuta el formulario. Para otros controles y objetos, crea una instancia del control u objeto. Para controles, también agrega el control al escritorio de Visual FoxPro en la posición 0,0.
Es idéntico a arrastrar el icono Clase al escritorio de Visual FoxPro.

Editor

Para modificar ventanas en Visual FoxPro puede utilizar las teclas modificadoras para elegir cortar y pegar o copiar y pegar arrastrando.
Método abreviadoAcción
CTRL+ArrastrarCopia y pega.
ALT+Arrastrar (valor predeterminado anterior de Visual FoxPro)Corta y pega.
CTRL+JIntelliSense, activa mostrar miembros
CTRL+IIntelliSense – muestra información
CTRL+JIntelliSense – activa Mostrar valores
F3Busca la siguiente aparición del texto especificado
MAYÚS+F3Busca la anterior aparición del texto especificado
CTRL+F3, CTRL+GBusca la siguiente aparición del texto seleccionado
CTRL+MAYÚS+F3Busca la anterior aparición del texto seleccionado
CTRL+FLECHA ARRIBADesplaza la ventana hacia abajo sin mover el cursor
CTRL+FLECHA ABAJODesplaza la ventana hacia arriba sin mover el cursor
CTRL+FLECHA DERECHAMejora el desplazamiento en el editor
CTRL+FLECHA IZQUIERDAMejora el desplazamiento en el editor
CTRL+F9Activa o desactiva un punto de interrupción
F9Inserta o quita un punto de interrupción
CTRL+BAbre el cuadro de diálogo Puntos de interrupción
F2Se desplaza a la línea que contiene el siguiente marcador
MAYÚS+F2Se desplaza a la línea que contiene el marcador anterior
ALT+MAYÚS+F2Activa o desactiva el marcador para la línea actual
ALT+F2Agrega o quita el acceso directo a la Lista de tareas
CTRL+MAYÚS+UConvierte la selección a mayúsculas
CTRL+UConvierte la selección a minúsculas
CTRL+RETROCESOElimina la palabra anterior

Diseñador de informes

Método abreviadoAcción
CTRL+TABActiva el modo de tabulación en el diseñador, de forma que se puede utilizar la tecla Tabulador para desplazarse de un objeto a otro en el informe.
TABUtiliza el tabulador para desplazarse al objeto siguiente del Diseñador de informes en modo de tabulación.
MAYÚSCULAS+TABUtiliza el tabulador para desplazarse al objeto anterior del Diseñador de informes en modo de tabulación.
CTRL+ECambia el control al modo Modificar cuando se selecciona un control Label en el Diseñador de informes. Utilice la tecla ESC para volver al modo Seleccionar.
En Visual FoxPro, puede modificar el comportamiento predeterminado de arrastrar y colocar si hace clic en Arrastrar y colocar entre palabras en la ficha Editor del cuadro de diálogo Opciones del menú Herramientas. Utilice ALT+arrastrar para cambiar al otro valor de configuración (arrastrar en palabras o entre palabras solamente).

Diseñador de formularios y Diseñador de clases

Método abreviadoAcción
CTRL+EEjecuta el formulario en el Diseñador de formularios.
CTRL+MAYÚS+Clic en el controlDesglosa un control en un contenedor.
CTRL+Clic en el contenedorDesglosa el contenedor.

Ventana Vista preliminar

Método abreviadoAcción
ZAcerca y aleja el zoom.
LAlterna entre varios niveles de zoom.
GAbre el cuadro de diálogo Ir a la página.
ESCCierra la ventana Vista preliminar.
FLECHA IZQUIERDADesplaza la ventana Vista preliminar hacia la izquierda.
FLECHA DERECHADesplaza la ventana Vista preliminar hacia la derecha.
FLECHA ARRIBADesplaza la ventana Vista preliminar hacia arriba.
FLECHA ABAJODesplaza la ventana Vista preliminar hacia abajo.
AV PÁGMuestra la ventana Vista preliminar en la página siguiente.
RE PÁGMuestra la ventana Vista preliminar en la página anterior.
INICIOMuestra la ventana Vista preliminar en la primera página.
FINMuestra la ventana Vista preliminar en la última página.
 

INSTRUCCIONES SOBRE PERIFERICOS

  ¿ QUE ES UN PERIFERICO ?
 
 
En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.[1]
Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
  • Direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder.
  • Control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación).
  • Datos, por donde circulan los datos.
 
 
TIPOS DE PERIFERICOS SEGUN SU CLASIFICACION
 
  • Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.
  • Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario. Un ejemplo: Impresora.
  • Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo.
  • Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal. Ejemplos: Disco duro, Memoria flash, Cinta magnética, Memoria portátil, Disquete, Grabadora o lectora de: CD; DVD; Blu-ray; HD-DVD.
  • Periféricos de comunicación: permiten la interacción entre dos o más dispositivos.

  •  
    PERIFERICOS DE ENTRADA

    Resultado de imagen para imagenes de perifericos de entrada}


    PERIFERICOS DE SALIDA


    Resultado de imagen para imagenes de perifericos de salida


    PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA

    Resultado de imagen para imagenes de perifericos de entrada y salida


    PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO

    Resultado de imagen para imagenes de perifericos de almacenamiento


    PERIFERICOS DE COMUNICACION

    Resultado de imagen para imagenes de perifericos de comunicacion